ZIEIT's DSpace Repository

ТЕМА РОЗРОБКА АЛГОРИТМУ ТА ПРОГРАМНОЇ РЕАЛІЗАЦІЇ ВИБОРУ СТРАТЕГІЇ ІГОР НА ШАХІВНИЦІ

Show simple item record

dc.contributor.author Росін, В.В.
dc.date.accessioned 2024-12-06T10:26:50Z
dc.date.available 2024-12-06T10:26:50Z
dc.date.issued 2024-01-19
dc.identifier.uri http://library.econom.zp.ua:85/xmlui/handle/123456789/292
dc.description В результаті виконаної роботи досягнуто поставленої мети. Розроблено алгоритми оцінки позиції, генерації ходів та самонавчання для гри реверсі. В результаті виконаної роботи можна зробити такі висновки: 1. Виконано аналіз існуючих методів машинного навчання. Для даної задачі, було обрано дельта-метод, за допомогою якого здійснюється навчання нейронної мережі. 2. Розроблено алгоритм самонавчання для гри "Реверсі. Він базується на нейронній мережі, яка враховує статистичні данні у кожні позиції. 3. Створено програмний продукт, який реалізовує розроблені алгоритми. Програма реалізована на об'єктно-орієнтованій мові JavaScript. Серверна частина розроблена за допомогою програмної платформи Node.js. Зв’язок між клієнтом та сервером здійснюється завдяки протоколу WebSocket. Клієнтська частина створена у якості веб-додатку. Графічна складова базується на використанні елементу HTML5 – canvas, який забезпечує відображення 2D графіки. Взаємодія користувача з програмою здійснюється лише за допомогою використання маніпулятора миші. uk_UA
dc.description.abstract Кваліфікаційна робота містить 71 стор., 18 рис., 16 використаних джерел. Об’єкт: машинне навчання в логічних іграх. Предмет: вибір найкращого ходу в логічних іграх. Мета: розробка еволюційної програми гри в «Реверсі». Задачі: проаналізувати існуючі методи та алгоритми для розробки еволюційної програми гри в «Реверсі»; розробити алгоритм з можливістю самонавчання. В роботі виконано аналіз існуючих методів машинного навчання, розроблено штучну нейронну мережу для здійснення рішень під час обирання можливих ходів та аналізу позиції в грі «Реверсі». Створено веб-додаток, який реалізовує розроблені алгоритми. uk_UA
dc.language.iso other uk_UA
dc.publisher ПрАТ ПВНЗ "ЗІЕІТ" uk_UA
dc.subject ЛОГІЧНІ ІГРИ, ШТУЧНА НЕЙРОНА МЕРЕЖА, РЕВЕРСІ, HTML5, JAVASCRIPT, JSON, CANVAS, NODEJS. uk_UA
dc.title ТЕМА РОЗРОБКА АЛГОРИТМУ ТА ПРОГРАМНОЇ РЕАЛІЗАЦІЇ ВИБОРУ СТРАТЕГІЇ ІГОР НА ШАХІВНИЦІ uk_UA
dc.type Other uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account